2006年03月06日

久々に

久々に更新してみる。

ここんとこ忙しくてRO自体のログインもマチマチ(´・ェ・`)
みんなLV上がっていってイイナァ。。。

たまにはGGレポ。

・遊びでC2攻め
・B4で迎撃
・C3,C5で様子見
・各地偵察

まあ、こんなもんです。
放棄されてるとこ多いなぁと。L方面は最近アナウンス少ねえなと。

戦術は同盟内で成果が出てるのが見えてGOOD
基本がしっかりしてるのがやっぱいいよなあと思いましたまる
posted by weng at 23:57| Comment(31) | TrackBack(10) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月09日

GG倍倍

さて今週のGvGは空き巣を貰って


    ちゃっかりyn


でした。

まあ、これだけじゃ・・・なので

各地で色々動きがあったようですね。正直予測より多くの動きがあって状況把握がタイヘンだった。
そのお陰で重さもどっしりと。
重さで戦況は変わるけど、それをうまくいかなかった原因としちゃったら指揮官、部隊共に二流かと。できないものはできません。できることをやりましょう。
まあ、鯖の改善されない状況には不満ですが。

2倍は楽しいですね。重くてもやる気も倍になります。
当然のごとくADどこも必死な狩りかた。アタリマエですな( ´,_ゝ`)
こんな時に狩り方がどうとかヤボいこと言っちゃったら寒すぎですな。
来週はどうなるんでしょうねー。
posted by weng at 02:27| Comment(12) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月19日

斜め下を行く

GGは癌がものすごいテキトーな対応してくれましたね。
これが毎月億単位の売上上げてるサービスかと思うとビックリします。

GG開始前の昼間から既に狩場が異常な重さ。これは対応って元に戻しただけなんだなって頭の隅に置いといて開始。
B2攻め。B,L砦での人数が少ないのか案外軽い。
ダッシュでエンベへ。久々にバーサクしてみるか!

えっと、武器が・・・過剰包丁がスローターに化けちまったんだっけ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
素手バーサク発動(´・ェ・`)

まあ、なかなか楽しくレースできました。
なぜか蒼きとDDがV4に来ましたが。。。

次は戦力分析にL5へ。防衛どこだか知らんけど復帰も早くてなかなかな防衛でしたね。
突破はできなかったけど練習にはイイカンジ。

んでC3。Cフィールドがクソ重い。しかも入り口入ると同期するとか。
癌のテキトー対応がモロに露呈。
何事も無く確保で終了。


こんなGGよりちょいとオモシロイと思ったのがloki板で鬼熱くL字攻略を議論している方( ´,_ゝ`)
まあ、俺も戦術議論は好きなタイプですが、現実が見えないとすごい脳内展開しますね。
折角だから俺からヒント置きますね。
  「GvGはエンベを割ったら勝ちです」

意味を知りたい方はメールで。



メアド公開なんてしませんが( ´ー`)フゥー...
posted by weng at 02:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月06日

伝説の男

今日はめずらしくROネタができたので( ´_ゝ`)

固定位置で狩りしてたら↓にPTがやってきました。
妙に近いなあ。。。。と思っていたらそこにMOB運ぶ電車がポロっとこっちに溢してきます。
ウザいので軽く抗議してみると
「狭いのでお互い気をつけましょう」ときたもんだ。
オマエら近づきすぎなんだよと思いつつまあ狩り続行

・・・そしたらアッチの電車が俺の目の前で決壊。巻き添えに(´・ェ・`)
・・・さらにまだMOBボロボロ溢してくるからまた抗議してみると

「そこ場所が悪いのでお互い気をつけましょう」

おいwwwwww
さっきからオマエ「お互い」ってなんだよwwwwwwwww

平和的に解決したいという気持ちがあるかどうか知りませんが
こんなに意味不明な日本語を話すというのはガッツ石松ボビー・オロゴンと同じレベルだと思いました( ´_ゝ`)
会話が成立しなさそうな人なので放置っと
腹は立ったが日記のネタは出来ました(・∀・)

まあ、これが○○な抗議を以前してきたGと思うと、時間の流れを感じました。。。

posted by weng at 02:02| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月05日

ちょっと改善。でもどうなんだろ

今週のGvは軽かったですな。
まあ、鯖っつーよりもネットワークの改善だと思ってます。
元々ROの鯖はhttp://www.abovenet.jpにあったわけですが、見てのとおり。
全部孫にまとめられましたとさ。
以前、そこはトラフィックグラフを公開してたんですが、SBに纏まってそれもなくなりました。
SBとYBBでバックボーン調整してnifty系の人が繋がらないトラブル起きたんじゃねーかって・・・思ったりしてます。
昔の重くて魔法不発→鯖の問題
最近の重くて同期 →ネットワークの問題
最近はQoSの設定してるのが原因じゃねえかと・・・・まあ難しい話はこの辺で。。。

今週はC2C1で遊んでC3確保っと。
時々重くなったりしたけど、ココ最近じゃ一番動けてみんな楽しめたようですね。
周りを見ると、つい最近までレース会場ばっかりだったのが、小規模会場?みたいになってるのかな。
個人的には大規模戦闘が好きなので、そういうとこが大きくなるのを待ってます(´ρ`)

来週もちゃんと動ける状況が続くんでしょうか(*´д`*)
posted by weng at 01:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月24日

ハイクオリティ

うは、日記が板に貼られてるって言われて見たらすげぇ。

「起承転結」風に書いてみたのにすげえとこに食いついてる( ´ー`)フゥー...
どうでもいい過去の歴史だから省略して書いてんのに補足されて力説されてもなぁ。。。
チラシの裏に住む人の読解力はクオリティタカス(;´Д`)


まあ、所詮チラシの裏の出来事なんでこの話題はおしまい。



posted by weng at 00:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月21日

ある一つの形と器

今週のGG内容は他のレポートがたくさんあるだろう。傭兵いっぱいだったからね。

約4ヶ月粘着が続いてるわけだが、その歴史が面白いことに気づく
一人のプレイヤーとして感想を書いてみよう

外食→薔薇への攻撃:防衛勝ち
外食が傭兵を大量に雇い薔薇を攻撃:ヘルプ発生したが防衛
PA薔薇で外食攻め:数週の後に打破
大量の連合でPA薔薇攻め:薔薇が落とされる
大量連合による粘着:V4落とせず。薔薇の行動へ粘着
ここが約4ヶ月
連合+大量傭兵で攻撃:V4落とせず
常に数で勝負しているのが良く分かる。
さあ、次の展開は何だ?

この人数集めたのはすごいと思った。
しかし、人数の増加と戦力の上昇は簡単に比例しない。
一つの理由とされている「重さ」
これは今に始まった訳ではないし、人数増加に対し簡単に比例してくる
誰もが分かりきっているこの理を戦果の最大の原因に位置付けしている人はどうかと思う
圧倒的な人数差に対して重さだけで楽に防衛できるわけではない。

GGを楽しむことと重さは直結しない。重くても楽しいことはある。
指揮官として一番大切にしている点だ。自分のキャパを超えるとgdgdになることは明白。
やれることはまだまだある。でもここに書く事は無い。
一緒にGGを楽しむ人の力になるように使おう。

ごくまれにこんな日記もいいかな( ´ー`)フゥー...
posted by weng at 02:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月14日

じーぶい

さて、今回は人数少な目。
毎週恒例の粘着は今まででも多い部類の人数じゃなかったかな。
どこかに書かれてるような解散だの合同だの細かいことはそんな気にしてません。その時の参加してくれた人が楽しめる指揮ができればそれでOKなわけで。まあ、相手もそんなことは考えてないでしょう。今の連合になる以前にそもそも連合みたいなモンだからね。
でもGGの醍醐味ってやっぱり大人数で動くことだろうなとは思う。癌もスキルや仕様やらの飾りばっかりじゃなくて、こういう根本の楽しさを大事に考えて欲しいものですね。
大概のゲームは続編になる程、飾りばっかり増えてダメになっていきますね。

今回も単純に人数の比較と内容を分析しながらV4を防衛。
防衛指揮しながら思ったことをぶっちゃけると
「毎回一緒だなと。」
俺も指揮してる人なので、どんなことやってんだろ〜といつも気にしてます。
しょっちゅう相手指揮官は代わってるんかな。同じ人は同じ失敗をしないと思うので。。
ウチの同盟は固定でやらせてくれるんで毎回ちょっとでも向上を目標にしてます。( ´ー`)フゥー...

まあ、要するに書くようなネタが無いってことです!!
|д゚)


posted by weng at 02:26| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月01日

まいどまいど

まいどの粘着攻めが来てました。まあ、それだけ。
WPジーク?まあ色んなことをやりますなと。
相当色々考えてるんでしょうねぇ〜 今までも何でもアリっぽいやり方ですから( ´_ゝ`)
で、効果の程はやった人が分かってると思います。

まあ、一般的には結果の出せなかった技はグレーとされるんでしょうね。

ラス前にB3はヘキョに割られたとか。即退却してってあわただしさ満点でした。
まあ、入れ替え後に狙われても落とされないような時間帯にやってるんだろうから
「ラグがなければ・・・」とかはナシでしょ
どんな世界でも単純なミス程、痛恨なものですよ。

ヘキョはホントに解散なのかな?固定メンバではない集合体でよくここまで頑張ってたな〜と思ってます。(良い意味で)
GvGギルドとしては、GvGを盛上げてきたヘキョには感謝感謝。。。
posted by weng at 01:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年08月24日

GG

用事と盆で2週まともに参加できなかったからヒサビサな感じでした( ´ー`)フゥー...

まあ、今週の感想は
0×10=0
0×100=0
って感じです。

posted by weng at 02:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年08月03日

まーいどまいど

今週は薔薇側が放棄で攻め。
砦は取れなかったけど、1同盟でできる動きとしては面白かった
攻められながら攻める。
攻守のバランスがあってタノシイデスネ。

まあ、今の敵はクソ重い鯖ですかね。
防衛有利に働くけど、それ以上にゲームとしての面白さを奪っているからねぇ。(´・ェ・`)
展開・行動のスピードが欠けちゃうと緊張感も欠ける感じ。。

今週は各地でEmc発動が見られたのかな。
防衛はちょいとヒマ気味でした。なのでたいして書くことネーヤ( ´_ゝ`)

posted by weng at 02:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月26日

二番煎じ

相変わらずの攻めが来てましたよっと。
今回は他の砦でなにやらあったとか。

なんだろうね。人数の割にウチなら選ばないような攻め先に行ってるみたい( ´_ゝ`)
まあ、ウチらへの粘着同盟じゃないってことが良く分かった。
単なる俺らTUEEEE・ADHOSIIII連合のようですな

それよりも気になったのは、本砦ガラガラなのに中規模さんとかが全然攻めないこと。
やっぱ粘着のイメージが強くて常人じゃ行けないのかなぁ。
最近、小規模とかが活発とか聞くけど、「挑む」ってのがあんまり無いよねぇ。
みんな「勝ちたい」ってことに拘ってるのかな。負けた時こそよく見えて、次に強くなれるのにな〜
少なくとも俺はそうやって指揮を学んできたよ。

まあ、こんなこと書いてると深読みしそうな人がいそうですが。
単純にGG結果がB/C砦とV/L砦の結果がはっきり分かれた原因を考えただけ( ´ー`)フゥー...
posted by weng at 02:13| Comment(5) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月19日

GVG

さてさて、連休も終わってしまいますね

Gvは前半暇防衛、後半は鯖が敵に。って感じでしたね。
相手も毎週必死なのは分かるんだが、人数減ってるわ構成悪いわで人手不足な感じがボロボロ出ていますネ。
砦内でのG移動不可になったのが影響でしょうか?先週は金やらゴズやらイッパイ居たのに今週居ないと疑問が湧きますね。
派兵来てる人数見ると拠点はスカスカな感じがしますね。どこかに攻められたらどうする気なのかなーと思いつつ、蒸発してる部隊を見てるのは前衛にとって暇防衛だよなぁ(*´д`*)

ウチは遅刻の人がタイヘンだったぐらいでしょうか。
後半はロキが同期落ちしてようやく出番が。出番あるとちょっとタノシメマス

まあ、殆どの時間は黄文字みながら他の状況どうなのかなーと想像してみたり。
レース会場と放棄ばっかりなのかな。ちょっと今の流れはバランス悪いよなぁと。
攻め気質はいいが、守ってる相手がいなけりゃ成立しないわけで。守りの面白さを出せないところは大きくなれないよなぁと思ってみたり。

さてさて、次の動きはなんでしょう。。



posted by weng at 01:09| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月06日

ナゾ

ふと疑問に思ったこと。

ウチらが組んでGvGやってることを嫌って対抗として大連合を組んだ相手。
粘着、なんでもアリでやってるこの連合って他の砦を取りに行くってことはアリエナイのか。。。

だって、連合で砦取りに行ったら・・・・あれ?あれれ?

意味ワカンネーヤ( ´,_ゝ`)
これじゃ当分攻城戦ってなさそうですね。

posted by weng at 19:59| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月04日

攻城戦じゃないレポ

んー
「攻城戦」はどこへ行ったのやら。
先週、相手側レポで「もう少しだった!」みたいなのを見たから今週はガンバルゾーって思って皆で検討して開始。始まってみると

・・・V4前枝発動
・・・相手は直ポタ
あー、ナルホドネ。被害食らわずに入れますね。(○口○*) ポーカン
・・・ベースで枝テロです!
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
・・・闇ポタしてます!
( ´ー`)フゥー
その他怪しげな戦力移動(断定できてないので詳細は書きません)

書くような内容ネーヤ(;´Д`)
相手側レポでも参考にしてくれ。相手側で詳細レポ書いてる人いるなら↑の真相教えて欲しいもんだ。
まあ、真相書ヤツなんてどこにもいねー罠( ゜,_ゝ゜ )


攻城戦って攻めと守りが居て成立するが、目的全然違うトコと当たるとツマんねえもんだなーって思いましたマル






posted by weng at 21:59| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月29日

さてさて

GGはloki歴代でもトップの大規模な感じでした

こっち側 薔薇PA+JRAPさん+4Bさん+傭兵さん
あっち側 GS外食カリ+登山+傭兵さん盛り沢山

なんだこの数wwwww
登山は結果的に相手になっただけかな?

結果としてはB2取られちまったなーって感じ。
結果の勝ち負けは楽しければ気にならないけど、今回は内容が面白くなくてちょいと不満。
あまりにも相手の思想が保守的すぎてねぇ。。。

■V4の状況
傭兵さん盛り沢山で来てました。来て待ってるだけでロクに攻めてこない。
ウチを封じようとするのと最後に落とそうと狙ってるとしか思えんのがモロに分かる

■B2の状況
圧倒的に人数多いのに奇襲ですか。。あっさり落ちたこっちもこっちですが。。

■B4の状況
登山が登場。あれ、予測より多くの相手しなきゃならなくなった。
でもココの戦闘が一番面白そうだったなぁ

相手は事前にどう考えても人数圧倒的なのに、出た作戦が封じと奇襲と最終的な砦取得とかモロにGG停滞しそうな思考でちょっと萎えました。
もっとガチな戦闘になることを予測、期待したのに俺とは正反対な考えした指揮官なんだぁーと。
#奇襲は俺も使ったことあるが、勝てない相手にやる手段だと思ってたしね。最初からあっちは負け意識だったのかなと。
なんかこんなこと書いてたらセレと戦闘すると負けてもオモロイのがよく分かる。
ガチで出し切って負けると余計に燃えるしね( ゚,_ゝ゚ )

小規模さんも人数集中したお陰で激しい戦闘もなく砦取れてニンマリ(←このヘン、他の人の日記参照ですが)とか・・・・・結局砦が取れれば戦闘の内容なんて停滞しようが気にならん人ばっかなんだなぁ〜と、つくづく思いました。

あ、あと気になったのが作戦関連。
なんで前日までに用意しろとか拘る人が多いんかなぁ
開始30分前に言われても2日前に伝えても理解度は変わらんだろうに。。。
直前に言われたミッションを確実にこなすとかカッコイイ感じで俺は好きなんだがな。
#事前じゃないと砦の構造が分からんとか言ったらGG参加者としてのレベルをちょい疑いますネ
#ピラ1Fの迷路に迷う人だったら別ですが・・・(;´Д`)

んーイマイチな日記だな。まあ、関係総数がloki過去最大なだけで、戦闘の中身ショボかったからね。

オマケにこの日記初のSS載せておきますね
screenloki466.jpg
↑本日のMVP
GG開始直後からウチのベースに現れて動かないノビ
だれが何のために置いたのかは追跡する気にもなりません。









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2005年06月22日

外食

さて書きますか。

19:00にC4出口集合でB2Fへ移動
ビン1つ飲んで体中に支援開始

いざやる気モードへ〜

盛りだくさんのヤツを焼いて焼いて10分で制圧完了





焼肉の話ジャネーカ( ´_ゝ`)


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2005年06月15日

( ´ー`)フゥー...

ちょいとLV上げも疲れてきたなー

そういえばloki板が新しくなったようで。結構ネタ探しに見てたり。
最初はチョットまともな板になるかと思ったら結局中の人同じジャネーカ
内容薄っぺらで見てると飽きますね( ´,_ゝ`)

GGはフェイ重かったDEATH
全ての行動が10秒↑遅れるとか。こういう時は見た目で判断するんじゃなくて流れで先を読んで動く力が必要になりますね。

攻め先はC4。開始直後からもうgdgdな重さ。C2にも大量に人が居たようで鯖の限界がモロに出てるようです。
どうやらセレは先週より人数が多いようで、こっちも戦力バランスに欠けてた感じで一進一退というより硬直状態が長く継続。こんな状態は長くやってもなーと思いつつも演習と思えば十分な内容かなと。

んで転戦B3へ。重い事と今週はさすがに割るだろうと思ってちょい早めに展開。2発特攻で崩してリセット。次特攻で突破制圧。
リセットも使いようですな。どうやったら最後のこのカードを有効に使えるかもうちょい戦術を考えたほうがいいよーと思いました。

あと、GGが案外活発ジャンとか思ってる方。その通りですよ。
前にも書いたけど小規模Gな方が諦めたり動かなかったりするから停滞するんですよ。
PAも小さい規模からコツコツ積み上げてきた同盟なんでみんなガンガレー

#戦術好きな俺としては戦術論議なんかもいつかはやってみたいナー

|彡サッ


posted by weng at 02:28| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月08日

じーぶい

むぅ。俺のGvレポって見て参考になるのかなぁ(;´Д`)と思いつつ書いてみよっと。


今日はC2攻めー
開始直前に移動してスタダーーーーっと思ったらC2入るときには既に10秒経過してたりね( ´,_ゝ`)
合同攻めも回数重ねるごとにみんなの動きがよくなってウンウンって感じです。
ちょっとライン配置とかのイメージがまだ統一出来てない気もしてます。
結構カットできたぽいので様子見に3PTがER突入ーーー
さあ・・・
・・・
あれ、もう制圧できそう(゚Д゚≡゚Д゚)?
って感じでした。
カリ人数少なかったのかな(*´д`*)

戦力余った感じがしたので次は神社ーーーーーー
敵戦力と味方の分析しながらL字でガシガシガシっとやってるとなぜかヒヨコエンブ。
(○口○*) ポーカン
まあすぐ居なくなったみたいですが。
・カリ攻める→セレ騎士が便乗特攻してくる
・セレ攻める→ヒヨコがセレ助けに来る
の意味不明構図が成立か?とオモタが違うのかな。。

いまいち決定打が出ないまま重くなってきたので転戦C1へ

登山がいました。すぐお帰りになりました。(;´Д`)
幻影とルインがいました。結構いるので楽しそう
展開速度重視で1回2回と特攻。んでリセット。
よし追い詰めたって感じで1回2回と特攻。制圧完了

残り20分。なんかすげえ重いし今日はこれで終りかーって思ったら
「B3まだ1回も落ちてないようです」の報告(;・∀・)ハッ?
んじゃイケイケーで派兵。
C1はクソ重かったのでチョイ早めに割る指示出したらフル支援されてたらしく速攻割れた(´・ェ・`)
リセット→配置変更してたら
「B3まだ割れてません」(゚Д゚≡゚Д゚)?
「俺:重力防衛発動!」
ボコボコ援軍送ったらホントに割れずに糸冬 了( ´_ゝ`)

クワドロプルワロナズン達成( ゚,_ゝ゚ )


そしてまともにレポート書いたと思ってる俺オツ( ゜,_ゝ゜ )
#戦術レポはまた別のところに書きますね|彡サッ




posted by weng at 00:22| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月03日

5番煎じ

某所からの占いやってみますた。

こんな指揮官です。

性格や能力の傾向
◆右脳型(直観的)か左脳型(論理的)か
5 : 12 -- かなりの左脳型
◆行動型か思索型か
11 : 6 -- 行動型
◆熱中型か分散型か
10 : 7 -- やや熱中型

今日はこれだけ。(´・ェ・`)
posted by weng at 01:17| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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